《诺亚之心》测评有所创新但细节上仍有很多不足
《诺亚之心》是由腾讯发行的开放世界游戏,在上线一段时间后,各种评论贬褒不一,使我产生了兴趣。于是我就下载了游戏,去亲身体验了一番。

首先,《诺亚之心》这款游戏在内容上确实有很多创新,就拿游戏里极具代表特色的开放式地图设计来说,与传统的开放世界地图不同,《诺亚之心》打造了一个与众不同的无缝球形世界。在游戏中,玩家完全可以实现“环游星球一圈后返回原点”的壮举,而且考虑到地图的庞大,游戏在每个区域都设置了数个传送点。如果你喜欢地图探索,还可以选择骑马和坐火车等工具来跑图,这样就不会错过探索时的风景了。而且《诺亚之心》还设置了很多不同地区,例如白雪皑皑的拉普霍姆,碧波荡漾的黎明之海,飞沙走石的阿非利加沙漠等等,这些迥然不同的地域,在游戏中却做到了无缝衔接,让我体验到了四季快速更替的奇妙感受。

除了在地图上的创新,《诺亚之心》在战斗方面也具有高度的自由。不仅有“下副本”式的刷图玩法,还加入了许多类似于浮空连招、boss弱点打击等动作游戏的元素。比如在使用剑盾时,就可使出轻击、挑空、浮空轻击、浮空四段加浮空重击的“五连鞭”连招。除此之外,游戏还突破了传统游戏的职业限制,玩家可自由使用长枪、剑盾、弓箭等武器进行战斗,并且能在非战斗阶段实现迅速切换,非常炫酷。而且游戏中还有元素系统,不同的元素之间会有相互克制的效果,利用得当就可以打出高额的伤害。

除了这些优点和特色之外,《诺亚之心》中还有很多细节上的不足。就拿人物的建模来说,就受到了很多玩家的吐槽:“实在是太丑了,跟非主流一样,影响玩游戏的心情。”还有游戏中的配音居然是日文,而且配音和字幕完全对不上,我在体验时整个人都是蒙圈的,不知道在说些什么。最关键是战斗时的打击感实在是一言难尽,如果有小伙伴跟我一样,在日常的生活中晕车的话,那么是很难消受这款游戏的。

总的来说,《诺亚之心》这款游戏虽然在内容上有所创新,但在细节上做得很粗糙,需要改进的地方还有很多。不过我相信只要认真改进,也还是可以成为一款不错的游戏的。那么听完我的介绍,你会对《诺亚之心》打几分呢?
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